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12-程序启动原理
阅读量:5153 次
发布时间:2019-06-13

本文共 4110 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

程序启动原理

掌握

  • Info.plist和pch文件的作用
  • UIApplication的常见使用
  • AppDelegate的代理方法
  • UIApplication、AppDelegate、UIWindow、UIViewController的关系
  • iOS程序的完整启动过程

Info.plist常见的设置

  • 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
  • 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”

  • 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”

  • 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关

Info.plist

  • 常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
  • Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关

  • Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称

  • Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png

  • Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号

  • Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称

  • Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到

pch文件

  • 项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
  • pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
  • 一般在pch文件中定义一些全局的宏
  • 在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

  #ifdef DEBUG

  #define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)

  #else #define Log(...) /* */

  #endif

什么是UIApplication

  • UIApplication对象是应用程序的象征
  • 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
  • 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
  • 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
  • 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

UIApplication的常用属性

  • 设置应用程序图标右上角的红色提醒数字

  @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

  • 设置联网指示器的可见性

   @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

iOS7中的状态栏

  • 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
  1. 通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
  2. 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
  • 在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
  1. 状态栏的样式

  - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

  1. 状态栏的可见性

  - (BOOL)prefersStatusBarHidden;

利用UIApplication来管理状态栏

  • 如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

openURL:

  • UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

   - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

  • openURL:方法的部分功能有
  1. 打电话

  UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

  • 发短信

  [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

  • 发邮件

  [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

  • 打开一个网页资源

  [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

  • 打开其他app程序

UIApplication和delegate

  • 所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
  • 还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
  • delegate可处理的事件包括:
  1. 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)

  2. 系统事件(如来电)

  3. 内存警告 … …

UIApplication和delegate

UIApplicationDelegate

iOS程序的启动过程

UIApplicationMain

  • main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
  • int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
  1. argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可

  2. principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

  3. delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

  • UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

  • 接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

  • 程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

UIWindow

  • UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
  • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
  • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
  • 也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
  • 添加UIView到UIWindow中两种常见方式:

  • - (void)addSubview:(UIView *)view; 直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

  • @property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

  • 自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

  • 常用方法

  • - (void)makeKeyWindow;

  • 让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

  • - (void)makeKeyAndVisible;

  • 让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

UIWindow的获得

  • [UIApplication sharedApplication].windows
  • 在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象 (平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
  • [UIApplication sharedApplication].keyWindow
  • 用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow
  • view.window
  • 获得某个UIView所在的UIWindow

四大对象关系图

转载于:https://www.cnblogs.com/YangFuShun/p/4344152.html

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